-
Shader编程一直都是个很神秘东西,和一般的编程语言运行在CPU中不同,他是运行在GPU上的代码。以前学习Unity的时候尝试过学习Shader编程,实在过于晦涩难懂,最近有个开源引擎Godot很热门,决定从Godot入手再探Shader编程。
-
由于本站点使用Astro静态生成,每次发布或更新文章都需要本地打包后传到Nginx上较为繁琐,改用使用GitHub Actions实现Astro自动化部署。
2025年07月14日
Shader编程一直都是个很神秘东西,和一般的编程语言运行在CPU中不同,他是运行在GPU上的代码。以前学习Unity的时候尝试过学习Shader编程,实在过于晦涩难懂,最近有个开源引擎Godot很热门,决定从Godot入手再探Shader编程。
由于本站点使用Astro静态生成,每次发布或更新文章都需要本地打包后传到Nginx上较为繁琐,改用使用GitHub Actions实现Astro自动化部署。